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Bungie随后承认Antireal的解决作品确实在未经许可的情况下被使用,目前仍在调查此次疏忽是当事如何发生的。
“我们现有的抄袭美术团队对此并不知情,
游戏工作室Bungie即将推出的已获撤离射击游戏《马拉松》因盗用艺术家作品构建视觉风格而引发的争议,”Antireal当时表示,解决”
鉴于Antireal此次声明措辞简短且正式,当事”
距离该艺术家首次发声已近七个月。Antireal曾在社交平台指控其作品被剽窃并用作《马拉松》测试版的纹理素材。涉事艺术家Antireal今日在社交平台发文称:“《马拉松》艺术侵权问题已与Bungie及索尼互动娱乐达成令我满意的解决方案。并将责任归咎于一位前美术人员提交了“最终被用于游戏内的纹理素材”。如今似乎已尘埃落定。
“Bungie当然没有义务在制作一款大量借鉴我过去十年锤炼的设计语言的游戏时必须雇佣我,