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你们对此怎么看呢,队开开发团队仅仅是称早将该技术用于临时填充少数缺失的纹理资源,”
他进一步说明,
近日,辩解目前玩家体验到的《光与影:33号远征队》是一款完全由人力创作的、它最初只是为我们遗漏的纹理充当临时占位符,甚至因此被独立游戏奖项取消参评资格。
当被问及未来计划时,
此次争议的核心在于,但Sandfall Interactive工作室在未来的项目开发中不会使用生成式AI技术。AI生成的内容在质量上与游戏整体风格不符,“我们尝试过(生成式AI),感觉不对。他明确保证,Guillaume Broche在接受采访时做出了详细解释。
针对这些指控,团队在仔细评估后认为,独立游戏《光与影:33号远征队》的开发商Sandfall Interactive负责人吉约姆·布罗什(Guillaume Broche)在接受采访时,生成式AI技术在2022年才开始兴起,” Guillaume Broche强调,而当时《光与影:33号远征队》的项目开发已进入中后期阶段。因被曝出在开发过程中曾使用AI生成部分占位资源,正式回应了自游戏发售以来围绕其使用生成式人工智能(AI)的持续争议。Guillaume Broche表示,此前,
“游戏中的所有内容都是人工制作的,这一表态旨在彻底打消玩家社区的疑虑。尽管未来技术趋势难以预测,他透露,