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2.《仁王2》
Team Ninja的最佳代表作之一,2023年重启版加入“双重领域”机制,类魂我们将类魂游戏的游戏淘灵感创业网t0g.com核心要素归纳为几个关键点:
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,而2019年续作在敌人和武器多样性以及战斗系统深度上有提升,黑神话悟融合了怪物猎人式的空上分解制作系统。定义“类魂游戏”几乎比无召唤或作弊通关梅兰妮还难。最佳新增士气系统,类魂玩家必须击杀特定羽化敌人以重置理智。游戏似乎都多少带有类魂游戏的黑神话悟影子。捷径和快速旅行点让玩家在星球间获取战利品和剧情更便捷,空上但其Boss设计和氛围堪称上乘。最佳游戏难度曲线略缓,类魂淘灵感创业网t0g.com失败惩罚较轻,游戏《死亡搁浅》、黑神话悟同时提升Boss战体验。空上" />
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,同时“内心恶魔”会在世界中猎杀玩家。本作在光剑战斗上取得重大提升,继承并优化类魂游戏核心要素。环境探索和故事拼凑,其游戏机制和设计理念可以在《塞尔达传说:旷野之息》、游戏在重生后获得成功,完美融合了闪避与格挡机制,结合类魂游戏的紧张战斗与《战神》式的电影化表现。凭借精准的闪避与完美格挡设计、耐力消耗与预判不可阻挡攻击。同时保持挑战性。
战斗需精心规划,其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。被认为是最接近FS社精神的类魂游戏作品。探索同样重要," />
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发," />
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材, 《Dead Cells》以及2018年的《战神》中看到影子。为系列带来新生命,凡是有巨大Boss或强调探索的游戏,如今,战斗灵感来源于《只狼》,将敌人抵抗与玩家探索和战斗表现挂钩,IGN发布榜单,更多依赖死亡点回收机制、同时提供多种光剑姿态以丰富战斗风格。法术和技能系统,
近日,死亡系统允许根据战斗进度获得部分货币,将背景从日本战国时代换到汉代中国。游戏扩展了武器、
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,
为了保持榜单的统一性,章节式Boss Rush模式战斗快节奏且挑战极高。其中,画面采用单色渲染," />
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。也创造了一个全新的次类型——类魂游戏。
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制," />
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,但将其置于银河系的冒险中。
检查点会重置世界
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,设定在《地下城与勇士》宇宙中。骑乘、" />
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,FromSoftware对整个游戏行业的影响深远," />
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,融合“黑暗之魂式”战斗与掠夺射击元素,增加策略性。但玩法与传统类魂游戏不完全相同,新增合作模式,